현대 기술은 팬이 스토리와 상호 작용하는 방식을 변화시켜 전통적인 수동적 시청 경험을 훨씬 덜 매력적으로 보이게 만들었습니다. 새로운 카메라 시스템, 기술 및 도구가 빠르게 채택되어 청중의 기대가 극적으로 바뀌고 있습니다. 오늘날 청중은 다양한 카메라 각도, 통합 데이터 및 사용자 정의 가능한 인터페이스가 포함된 더욱 대화형 시청 경험을 기대합니다. 스포츠 미디어 부문의 가치는 2022년 546억 9,800만 달러에서 2023년 559억 eight,600만 달러로 계속 증가했으며, 다음 해에는 600억 달러를 넘어설 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 파리 2024 올림픽 및 UEFA 유로 2024와 같은 주요 행사에 의해 촉진되었습니다.
생산
Duru는 앞으로 어떤 새로운 RSN 거래도 해당 모델이 쓸모없어지고 있다는 사실을 바꾸지 않을 것이며 재정적 부담으로 인해 프로세스가 가속화될 뿐이라고 말했습니다. 더 중요한 것은, 스포츠 엔터테인먼트의 미래는 이미 자체 스트리밍 인프라를 구축하고 있는 대규모 시장뿐만 아니라 이러한 성공을 수용하고 모방하는 리그에 의해 형성될 것이라는 점입니다. 수백만 명의 미국인은 더 이상 케이블 패키지 비용을 지불하기를 원하지 않으며 이로 인해 RSN 수익이 감소하고 유통업체는 케이블 패키지를 운반할 가치가 있는지 의문을 제기하게 되었습니다. DSG는 2023년에 Chapter eleven 파산을 신청했으며 여러 팀이 각자의 리그를 통해 게임을 방송했습니다. 오랫동안 Brooklyn Nets WFAN 라디오 컬러 해설자인 Tim Capstraw가 수석 강사로 Pop에 합류했습니다. 그는 NBA TV, YES, MSG, CBS 스포츠 네트워크 등에서 상당한 TV 경험을 보유하고 있습니다.
Seth Humeniuk, Nbc-그린베이
이 서비스는 1994년부터 30년 동안 위성 TV 제공업체인 DirecTV에서 제공해 왔습니다. 2024년 발효될 것으로 예상되는 유럽연합의 AI법은 스포츠 미디어와 엔터테인먼트를 포함한 AI 애플리케이션을 규제하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이 법안은 투명성, 책임성, 윤리적 고려 사항에 대한 표준을 설정하고 업계가 따라야 할 틀을 제공할 것입니다. AI는 또한 대화형 및 몰입형 경험을 통해 팬 참여를 강화하고 있습니다. AR과 VR은 마케팅 전략에 통합되어 팬들이 좋아하는 팀 및 운동선수와 상호 작용할 수 있는 독특한 방법을 제공합니다. 예를 들어, 2024년 도쿄 올림픽 홍보 캠페인에는 팬들이 스마트폰을 통해 행사 장소와 역사적 순간을 탐색할 수 있는 AR 앱이 포함되어 콘텐츠와 더 깊은 연관성을 형성했습니다.
스포츠 경기 방송
Duru는 “소비자에게 콘텐츠를 제공하고 이를 가장 효과적으로 수행하는 차세대 제품을 가장 잘 파악하고 이를 통해 진정한 미국의 미래 리그를 생산하는 기관이 될 것”이라고 말했습니다. 스포츠중계 고화질 팀은 다른 팀이 이를 따르기 전에 이미 소비자에게 직접 구독 모델을 시도했습니다. 양키스의 RSN인 YES Network는 작년에 이를 사용하기 시작하여 2023년에만 클럽에 1억 4,300만 달러를 벌어들였습니다. State Champs와 함께 스포츠 스토리를 녹화하고 부업 보고를 연습해 보세요!
스포츠 방송사는 일반적으로 TV나 라디오 네트워크, 스포츠 뉴스 웹사이트, 소셜 미디어 플랫폼과 같은 미디어 매체에서 일합니다. 이는 축구, 농구, 야구와 같은 주류 스포츠부터 테니스, 골프, 사이클링과 같은 틈새 스포츠까지 광범위한 스포츠를 포괄할 수 있습니다. 일부 방송사는 NFL, NBA, MLB 등 특정 스포츠나 리그를 전문적으로 다루는 반면, 다른 방송사에서는 좀 더 일반적인 접근 방식을 취하고 다양한 스포츠를 다룰 수도 있습니다.